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lunes, 8 de noviembre de 2010

Analistas predicen que el control Move se impondrá entre los gamers


Parece ser que Microsoft finalmente dio en el clavo con el lanzamiento de Kinect, su nueva interfaz sin contacto para su consola Xbox 360.

Los analistas estiman que las ventas de este dispositivo se podrían empinar por sobre las 3 millones de unidades durante este año (se estima que las ventas podrían llegar incluso a las cinco millones de unidades).

Claro que este éxito no se verá reflejado entre los gamers más duros, quienes se inclinarían por el control Move de Sony.

El principal motivo esgrimido por los analistas para esto último se relaciona a la mayor sensibilidad que ha demostrado el control de Sony en comparación a su competencia, lo que es muy importante para el tipo de juegos en el que participan este tipo de jugadores.

De esta manera si bien en términos comerciales Kinect parece destinado a ser un éxito comercial, será el control Move el que acapare las preferencias de los gamers.

Al otro lado de la vereda se encuentra Nintendo con su consola Wii, que según los analistas ya ha comenzado a mostrar los primeros indicios de que llegó a su techo de crecimiento en cuanto a las ventas. El principal responsable de la caída en las ventas del Wii sería precisamente Kinect, por lo que los analistas recomiendan a Nintendo iniciar una agresiva rebaja de precio para aminorar la caída en sus ventas.

En la actual competencia de consolas, ¿cuál elegirías tú?

Link: Move ‘more attractive’ to core gamers than Kinect – Analyst (CVG)

viernes, 5 de noviembre de 2010

Fifa 11 vende más de 100 millones de unidades.

La franquicia deportiva de EA es un éxito sin precedentes


Electronic Arts ha anunciado que las ventas de la franquicia futbolística de Ea Sports han superado las 100 millones de unidades vendidas en su historia durante el lanzamiento de FIFA 11. La saga de videojuegos deportivos que cumple ahora 18 años ha vendido la cifra record de 2,6 millones de copias en los cinco primeros días de vida de su último título, convirtiéndose en el videojuego deportivo con mayor éxito de lanzamiento de todos los tiempos.
FIFA 11 ha venddido 2,6 milones de copias en cinco días
Según anuncia la desarrolladora estadounidense, las cifras de venta deFIFA 11 están un 20% por encima del año pasado con unas estimaciones de ocho millones de unidades vendidas tras cuatro semanas a la venta. En palabras de Matt Bilbey, Vicepresidente de Fútbol de EA Sports , "muy pocas franquicias de videojuegos han alcanzado la cifra record de 100 millones de unidades y tenemos millones de fans por todo el mundo a los que agradecer que nos hayan ayudado a lograr este hito”.
'FIFA 11 Ultimate Team', uno de los modos online más populares de la franquicia, ya está disponible para descarga desde el menú de FIFA 11 desde cualquier PlayStation3 o Xbox 360 conectada a Internet. El videojuego retará a los usuarios a construir su equipo con los mejores jugadores, ganando, comprando, vendiendo e intercambiando futbolistas con otros jugadores de Ultimate Team de todo el mundo.
Traducido en 18 idiomas y disponible en 51 paises, FIFA 11 está disponible para PlayStation3, Xbox 360, Wii, PC, Nintendo DS, PlayStation2, PSP, iPhone e iPod touch.

Éxito inicial de Kinect


El primer día de venta de Kinect, el mando gestual para la consola Xbox de Microsoft, es un buen augurio. Kinect ha salido en Estados Unidos y el 10 de noviemvre lo hará en el resto del mundo. Tiendas en línea como Amazon o Best Buy agotaron sus unidades debido al alto número de reservas. Según Efe, algunos de los primeros compradores en las tiendas físicas de Estados Unidos habían hecho tres días de cola.

Microsoft espera alterar el mercado de las consolas y los vídeojuegos con esta propuesta que va más allá de la de Sony que propone controles inalámbricos pero gestionados con botones. Ambos han preparado su propia respuesta a Nintendo, el primero en introducir mandos inalámbricos. La empresa de Bill Gates espera vender cinco millones de unidades antes de que acabe el año. El dispositivo, bajo el nombre de Proyecto Natal, fue presentado en 2009 y llega cuatro años después de la Wii de Nintendo que ha vendido, en Estados Unidos, 65 millones de unidades.

Kinect se basa en un conjunto de sensores de movimiento y sonido y una cámara que interpreta los movimientos del jugador que maneja la consola sin ningún tipo de mando a distancia. El precio de salida es de 150 dólares (105 euros) y va acompañado de un juego de habilidad pensado para explorar las posibilidaes del mando. Inicialmente habrá 15 juegos disponibles, desde carreras de coches y otras competiciones deportivas a juegos de danza. Kinect tendrá versiones en inglés, japonés y español. En este caso habrá dos versiones, una para España y otra para México debido a las diferencias de vocabulario y pronunciación.


jueves, 4 de noviembre de 2010

Microsoft lanza hoy Kinect, apostando a “revolucionar el mundo de las videoconsolas”



El gigante tecnológico Microsoft presenta hoy en EE.UU. su anunciado periférico Kinect, un dispositivo para Xbox 360 que no requiere de mando de control y con el que espera revolucionar el mundo de las videoconsolas.

Los creadores de Windows han puesto muchas expectativas en el lanzamiento de este producto de tintes futuristas que permite interactuar con los contenidos en pantalla con el simple movimiento de una mano, igual que en películas como “Minority Report” (2002), y confía en comercializar cinco millones de unidades antes de fin de año.

Las primeras colas a para adquirir el producto comenzaron a formarse el pasado lunes en el establecimiento “Toys ‘R’ Us” de la neoyorquina plaza Times Square, tras el anuncio de Microsoft de que regalará juegos extra y una suscripción anual al servicio en red de Xbox a los 3.000 primeros compradores.

Kinect saldrá al mercado con un precio inicial de 150 dólares e incluirá el juego “Kinect Adventures”.

El producto estará disponible internacionalmente a partir del 10 de noviembre, según informó la compañía, y contará con sistema de reconocimiento de voz en inglés, japonés y español de México.

Kinect, que en inicio se conoció bajo el nombre de “Project Natal”, fue presentado por primera vez en público en el marco de la feria E3 de Los Ángeles en junio de 2009 y desde entonces Microsoft ha realizado una intensa campaña promocional.

Su lanzamiento supone la irrupción de Microsoft en el sector de los juegos destinados a usuarios esporádicos que está dominado por la consola Wii de Nintendo y al que se sumó Sony con sus nuevos controles inalámbricos PlayStation Move el pasado mes de septiembre.

La empresa creadora de Windows fue con Kinect un paso más allá y apostó por una plataforma que capte los movimientos y las órdenes del usuario sin necesidad de un mando que sirva de intermediario.


Vía EFE